


かつて世界は、
ブリガンダインの力により救われた。
当時の偉大なる魔術師・ルナディアにより産みだされた
魔術の鎧の力により、
大陸支配をもくろむアビスローア帝国の野望を
みごと打ち砕くにいたったのである。
魔術の鎧の力により、
大陸支配をもくろむアビスローア帝国の野望を
みごと打ち砕くにいたったのである。
――それから、200年。
現在、大陸の中でもっとも大きな力を持ち、
同時に不穏な気配をただよわせ始めた
ソルジュナート王国に対し、
ルナディアの意志をつぎし国・ミスティアインの女王を
中心とした諸国の長らが一堂につどい、糾弾を行う…。
同時に不穏な気配をただよわせ始めた
ソルジュナート王国に対し、
ルナディアの意志をつぎし国・ミスティアインの女王を
中心とした諸国の長らが一堂につどい、糾弾を行う…。
INTRODUCTION
キャラクターデザイン
河野純子
『幻想水滸伝シリーズ』『百英雄伝』
キャラクターデザイン
河野純子
ラルゴォたち数多のキャラクターが自らの運命をかけて衝突し翻弄されていく様を、いちユーザーとして体験するのが楽しみです!参加できて楽しかったです
ディレクター
山本真
『戦国BASARA』シリーズ
ディレクター
山本真
『ブリガンダインアビス』では、モンスターたちと共に生きるキャラクターたち、そして25か国が群雄割拠する世界を舞台に、それぞれが抱く信念や絆、そこから紡がれる物語を感じていただければ幸いです。
また、シミュレーションゲームデザインにおいては、歴代『ブリガンダイン』シリーズの伝統であるHEX(ヘックス)シミュレーションを、アドグローブのゲームデザインチームが誠意をもって制作しております。ぜひこちらもあわせてお楽しみください。
また、シミュレーションゲームデザインにおいては、歴代『ブリガンダイン』シリーズの伝統であるHEX(ヘックス)シミュレーションを、アドグローブのゲームデザインチームが誠意をもって制作しております。ぜひこちらもあわせてお楽しみください。
音楽
近藤嶺
『大神』『ベヨネッタ』
『ファイア―エムブレム風花雪月』
『ファイア―エムブレム風花雪月』
音楽
近藤嶺
『ブリガンダインアビス』の広い舞台と、SRPGならではの物語や戦いに寄り添う音楽を、オーケストラを軸に制作しました。
とくに、登場する25か国それぞれの個性や空気感をイメージしながら紡いだ楽曲たちが、この世界の奥行きを感じていただくきっかけになれば幸いです。
ゲームに触れながら、その響きにも耳を傾けていただけたらと思います。
私自身、プレイできる日を楽しみにしています。
とくに、登場する25か国それぞれの個性や空気感をイメージしながら紡いだ楽曲たちが、この世界の奥行きを感じていただくきっかけになれば幸いです。
ゲームに触れながら、その響きにも耳を傾けていただけたらと思います。
私自身、プレイできる日を楽しみにしています。
キャラクターデザイン
ニジハヤシ
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』
『シャドウバース』
『シャドウバース』
キャラクターデザイン
ニジハヤシ
この度「ブリガンダインアビス」メインイラストレーター,KV,ロゴの制作でお声がけ頂きまして、今も信じられない思いです。
当時すでに構想されていた壮大なシナリオや設定を拝見し、国ごとに色などテーマを分けて大勢のキャラを描かせて頂くという初めての試みばかりだったのですが、尊敬する河野純子先生と打ち合わせや制作をご一緒させて頂き、プロデューサーにも沢山支えて頂きまして心強くとても楽しく制作ができました。
SRPG自体がとても大好きなので、今回ゲーム制作に参加させて頂けて心より光栄で感謝しております。
完成品はまだプレイ出来ておりませんが、素晴しいクリエーターの方々が熱意を持って制作されており、とても面白そうでわくわくしております、私もプレイヤーとして楽しみにしております!
当時すでに構想されていた壮大なシナリオや設定を拝見し、国ごとに色などテーマを分けて大勢のキャラを描かせて頂くという初めての試みばかりだったのですが、尊敬する河野純子先生と打ち合わせや制作をご一緒させて頂き、プロデューサーにも沢山支えて頂きまして心強くとても楽しく制作ができました。
SRPG自体がとても大好きなので、今回ゲーム制作に参加させて頂けて心より光栄で感謝しております。
完成品はまだプレイ出来ておりませんが、素晴しいクリエーターの方々が熱意を持って制作されており、とても面白そうでわくわくしております、私もプレイヤーとして楽しみにしております!
スーパーバイザー
堀川将之
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』
スーパーバイザー
堀川将之
本作のスーパーバイザーとして参加させていただき、ゲームシステムのプランニングや敵思考などの制作に協力させていただきました。
前作がとてもよくできているゲームだったので、やりがいもあり楽しかったです。1プレイヤーとして完成版をプレイできる日を楽しみにしています。
前作がとてもよくできているゲームだったので、やりがいもあり楽しかったです。1プレイヤーとして完成版をプレイできる日を楽しみにしています。
シナリオ
松野出
『戦国BASARA』シリーズ
シナリオ
松野出
この壮大かつ心躍る物語を構築する一助となれましたこと、一人の書き手として心より光栄に思っております。
人や魔物問わず、様々な立場や考え方を持つ登場人物達が懸命にそれぞれの道を模索し、歩みゆく…
そんな世界観にご興味を抱き、プレイして下さる皆様方がそれぞれお気に入りのシナリオ・キャラクター等と巡り逢い、快い一時を過ごして下さるのであればそれに勝る喜びはございません。
願わくばどうぞ、混沌うずまく深淵の地での熱き戦乱と冒険の時を…!
人や魔物問わず、様々な立場や考え方を持つ登場人物達が懸命にそれぞれの道を模索し、歩みゆく…
そんな世界観にご興味を抱き、プレイして下さる皆様方がそれぞれお気に入りのシナリオ・キャラクター等と巡り逢い、快い一時を過ごして下さるのであればそれに勝る喜びはございません。
願わくばどうぞ、混沌うずまく深淵の地での熱き戦乱と冒険の時を…!
ディレクター
山本真
『戦国BASARA』シリーズ
ディレクター
山本真
『ブリガンダインアビス』では、モンスターたちと共に生きるキャラクターたち、そして25か国が群雄割拠する世界を舞台に、それぞれが抱く信念や絆、そこから紡がれる物語を感じていただければ幸いです。
また、シミュレーションゲームデザインにおいては、歴代『ブリガンダイン』シリーズの伝統であるHEX(ヘックス)シミュレーションを、アドグローブのゲームデザインチームが誠意をもって制作しております。ぜひこちらもあわせてお楽しみください。
また、シミュレーションゲームデザインにおいては、歴代『ブリガンダイン』シリーズの伝統であるHEX(ヘックス)シミュレーションを、アドグローブのゲームデザインチームが誠意をもって制作しております。ぜひこちらもあわせてお楽しみください。
スーパーバイザー
堀川将之
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』
スーパーバイザー
堀川将之
本作のスーパーバイザーとして参加させていただき、ゲームシステムのプランニングや敵思考などの制作に協力させていただきました。
前作がとてもよくできているゲームだったので、やりがいもあり楽しかったです。1プレイヤーとして完成版をプレイできる日を楽しみにしています。
前作がとてもよくできているゲームだったので、やりがいもあり楽しかったです。1プレイヤーとして完成版をプレイできる日を楽しみにしています。
キャラクターデザイン
河野純子
『幻想水滸伝シリーズ』『百英雄伝』
キャラクターデザイン
河野純子
ラルゴォたち数多のキャラクターが自らの運命をかけて衝突し翻弄されていく様を、いちユーザーとして体験するのが楽しみです!参加できて楽しかったです
キャラクターデザイン
ニジハヤシ
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』
『シャドウバース』
『シャドウバース』
キャラクターデザイン
ニジハヤシ
この度「ブリガンダインアビス」メインイラストレーター,KV,ロゴの制作でお声がけ頂きまして、今も信じられない思いです。
当時すでに構想されていた壮大なシナリオや設定を拝見し、国ごとに色などテーマを分けて大勢のキャラを描かせて頂くという初めての試みばかりだったのですが、尊敬する河野純子先生と打ち合わせや制作をご一緒させて頂き、プロデューサーにも沢山支えて頂きまして心強くとても楽しく制作ができました。
SRPG自体がとても大好きなので、今回ゲーム制作に参加させて頂けて心より光栄で感謝しております。
完成品はまだプレイ出来ておりませんが、素晴しいクリエーターの方々が熱意を持って制作されており、とても面白そうでわくわくしております、私もプレイヤーとして楽しみにしております!
当時すでに構想されていた壮大なシナリオや設定を拝見し、国ごとに色などテーマを分けて大勢のキャラを描かせて頂くという初めての試みばかりだったのですが、尊敬する河野純子先生と打ち合わせや制作をご一緒させて頂き、プロデューサーにも沢山支えて頂きまして心強くとても楽しく制作ができました。
SRPG自体がとても大好きなので、今回ゲーム制作に参加させて頂けて心より光栄で感謝しております。
完成品はまだプレイ出来ておりませんが、素晴しいクリエーターの方々が熱意を持って制作されており、とても面白そうでわくわくしております、私もプレイヤーとして楽しみにしております!
音楽
近藤嶺
『大神』『ベヨネッタ』
『ファイア―エムブレム風花雪月』
『ファイア―エムブレム風花雪月』
音楽
近藤嶺
『ブリガンダインアビス』の広い舞台と、SRPGならではの物語や戦いに寄り添う音楽を、オーケストラを軸に制作しました。
とくに、登場する25か国それぞれの個性や空気感をイメージしながら紡いだ楽曲たちが、この世界の奥行きを感じていただくきっかけになれば幸いです。
ゲームに触れながら、その響きにも耳を傾けていただけたらと思います。
私自身、プレイできる日を楽しみにしています。
とくに、登場する25か国それぞれの個性や空気感をイメージしながら紡いだ楽曲たちが、この世界の奥行きを感じていただくきっかけになれば幸いです。
ゲームに触れながら、その響きにも耳を傾けていただけたらと思います。
私自身、プレイできる日を楽しみにしています。
シナリオ
松野出
『戦国BASARA』シリーズ
シナリオ
松野出
この壮大かつ心躍る物語を構築する一助となれましたこと、一人の書き手として心より光栄に思っております。
人や魔物問わず、様々な立場や考え方を持つ登場人物達が懸命にそれぞれの道を模索し、歩みゆく…
そんな世界観にご興味を抱き、プレイして下さる皆様方がそれぞれお気に入りのシナリオ・キャラクター等と巡り逢い、快い一時を過ごして下さるのであればそれに勝る喜びはございません。
願わくばどうぞ、混沌うずまく深淵の地での熱き戦乱と冒険の時を…!
人や魔物問わず、様々な立場や考え方を持つ登場人物達が懸命にそれぞれの道を模索し、歩みゆく…
そんな世界観にご興味を抱き、プレイして下さる皆様方がそれぞれお気に入りのシナリオ・キャラクター等と巡り逢い、快い一時を過ごして下さるのであればそれに勝る喜びはございません。
願わくばどうぞ、混沌うずまく深淵の地での熱き戦乱と冒険の時を…!
齋藤勝
プロデューサー
齋藤勝
「ブリガンダイン」はファンタジーの世界観がベースで、タイトル同士で関連性の無い世界観設定とストーリー、オリジナルキャラクター達が登場するシリーズです。
「ブリガンダイン アビス」も新しい世界観設定とキャラクター達によるタイトルです。
シミュレーションRPGやウォーシミュレーションが好きな方、ファンタジーが好きな方、そしてシリーズ未経験者の方にも楽しんで頂けるよう、制作を進めております。 どうぞよろしくお願いいたします。
「ブリガンダイン アビス」も新しい世界観設定とキャラクター達によるタイトルです。
シミュレーションRPGやウォーシミュレーションが好きな方、ファンタジーが好きな方、そしてシリーズ未経験者の方にも楽しんで頂けるよう、制作を進めております。 どうぞよろしくお願いいたします。
プロデューサーレターはこちら
内田雄馬
榊原優希
長谷川育美
鈴代紗弓
白井悠介
Lynn
速水奨
中原麻衣
梅田修一朗
古賀葵
関根明良
富田美憂
鬼頭明里
浦和希
貫井柚佳
山下大輝
飛田展男
若山詩音
本渡楓
清里孝也
中川華緒
畠中祐
大本なな子
辻桃果
榎木淳弥
大久保瑠美
田中美海
古川慎
ロバート・ウォーターマン
羽澄なな
伊藤静
神尾普一郎
こばたけ まさふみ
日笠陽子
前田雄
佐藤元
逢坂良太
富士原晴乃
高田紗希衣
戸谷菊之介
浅木俊之
有元勇輝
鳥海浩輔
三浦勝之
羽鳥颯希
大鈴 功起
嘉賀さくら
朝霧友陽
ファイルーズあい
矢中賢人
岡崎雅紘
小市眞琴
丹羽哲士
藤沼建人
小野賢章
西宮拓希
さいとうよしえ
津田健次郎
芹澤優
横山拓人
家中宏
石見舞菜香
渡部康大
安部川賢治郎
氷青
財満健太
三宅健太
川島零士
福西勝也
青山吉能
明智瑠子
土田大
小西克幸
杉田智和
岡本信彦
三木眞一郎
永瀬アンナ
| タイトル | ブリガンダイン アビス |
|---|---|
| 発売日 | 2026年8月27日 |
| 希望小売価格 | ● Limited Edition:18,480円(税込) ● パッケージ版:9,020円(税込) ● ダウンロード版:9,020円(税込) |
| 対応機種 | Nintendo Switch2™ / PlayStation®5 / Xbox Series X/S / Steam® |
| 対応言語 | 日本語 / 英語 / 繁体字 / 簡体字 / ドイツ語 / フランス語 |
| ジャンル | ファンタジーウォーシミュレーション |
| プレイ人数 | 1人 |
| レーティング | B |







