SYSTEM

◆剧情模式

此模式提供6条故事线,可分别体验以“新生阿比斯洛亚帝国”的成立为开端,不同国家对抗极恶势力的故事。

新生阿比斯洛亚帝国让黑暗降临于世,六个国家对其举起叛旗。
自帝国诞生之日起,便大肆掠夺希望,令世界笼罩在绝望之中。
在它执迷于暴戾与阴谋交织的称霸之路上,
六个国家怀揣各自的信念与宿命,毅然挺身而出,对抗这股压倒性的力量。

◆任务模式

此模式以完成各国专属任务为目标,在大陆的24个国家中任选其一,开启属于自己的征程。
任务形式丰富多样,包含“统一大陆”、“强化据点”、“收集指定道具”、“收集魔物”、“招募同伴”、“偿还债务”和“守护据点”等诸多挑战。
分属于24个国家的各异角色及其背后的短篇故事,都将悉数呈现。

《幻想大陆战记 深渊》的战斗系统

指挥已出击的领袖和魔物兵员向胜利进发!

战场上的排兵布阵十分重要!

本作的战场采用六边形HEX格子。
在移动兵员时,要综合考虑落脚位置以及正在逼近的敌人!

克制关系也十分重要! 分析兵员的属性和特性,获得战斗优势吧!

掌握兵员的属性、特性、技能与装备,
利用克制关系占据上风!

攻击、恢复、还有辅助技能, 兵员的定位多种多样!

领袖和魔物兵员拥有各自的独特技能。
灵活运用远程攻击、范围魔法以及异常状态吧!

战场特性是关键! 活用高低差、地形和障碍物!

存在高低差的地图会对移动造成限制,并附带多种地形效果。
同时还有具备特殊效果的障碍物,充分掌握各个战场的特性吧!

驰骋战场的领袖&魔物兵员! 专属兵员

剧情模式的主人公和主要角色拥有专属技能!

领袖兵员/魔物兵员

领袖能够统御魔物,是具备近战与远程等多样特性的兵员。
一旦领袖被击败,部队就会撤退,切不可掉以轻心!

部队编队

每支部队最多可编入5只魔物,
但魔物的统领值总和需低于领袖的统领上限。

转职

等级达到一定阶段后,转职也将随之解锁。
通过转职可以成长为更加强大的领袖与魔物!

领袖与魔物拥有多彩的技能!

领袖与魔物都具备各自独特的性能与特殊技能。
无论是攻击、防御、恢复还是辅助……
把握使用时机,掌控战局!

与魔物协同作战! “支援与分离”系统

领袖可以通过“支援”指令指定部队中的1只魔物,
以获得该魔物所持有的支援特性!

是减少1只魔物来强化领袖,还是保持战力配置,
战局胜负就在一念之间!

·龙:移动力+1
·仙子:回合开始时恢复5%MP
·恶魔:我方兵员全部变为黑属性,但魔法防御力降低20%

【开发据点】强化能力值和雇佣兵员!

获得据点支配权后,使用相应物资即可提升据点等级!
等级提升后,能增强部队战力,或在探索时获得加成。

【探索】寻找物资,获取经验值!

不参与战斗的领袖可被派往“探索”,获取物资、资金和经验值!

【立契】增强部队战力!与领袖和魔物进行契约!

据点内,支付资金即可与领袖和魔物签订契约。
雇佣领袖建立新的部队,或跟新的魔物签订契约吧。

【行商】进行装备和道具的交易!

可买卖领袖与魔物使用的武器或防具等“装备”。