ストーリーモード
「新生アビスローア帝国」樹立に端を発する、巨悪に抗う6つの国それぞれに用意されたストーリーをプレイするモードです。
新生アビスローア帝国――世界を覆う闇に抗う六つの旗
その誕生は、希望を奪い、世界を絶望へと染めた。
暴虐と陰謀に満ちた覇道を進む「新生アビスローア帝国」。
その圧倒的な力に抗うため、6つの国はそれぞれの信念と宿命を胸に立ち上がる――
新生アビスローア帝国――世界を覆う闇に抗う六つの旗
その誕生は、希望を奪い、世界を絶望へと染めた。
暴虐と陰謀に満ちた覇道を進む「新生アビスローア帝国」。
その圧倒的な力に抗うため、6つの国はそれぞれの信念と宿命を胸に立ち上がる――
ミッションモード
大陸に広がる24の国から1つの国を選択し、国ごとに設定されたミッションの達成を目指すモードです。
ミッションには「大陸統一」「拠点強化」「指定アイテム収集」「モンスター収集」「仲間集め」「借金返済」「拠点防衛」など様々。
24の国それぞれのキャラクター達とショートストーリーを体験出来ます。
ミッションには「大陸統一」「拠点強化」「指定アイテム収集」「モンスター収集」「仲間集め」「借金返済」「拠点防衛」など様々。
24の国それぞれのキャラクター達とショートストーリーを体験出来ます。
ブリガンダイン アビス
バトルシステム
出撃したリーダー、モンスターユニットを操作して、
勝利を目指せ!
勝利を目指せ!
位置取りが重要!
戦場での移動
ブリガンダインアビスの戦場は六角形のHEXフィールド。
移動先のマスや、近づいてくる敵を考えてユニット移動を行おう!
移動先のマスや、近づいてくる敵を考えてユニット移動を行おう!
相性が重要!
ユニットの属性や特性を考えて、
バトルを優位に進めろ!
ユニットの属性や特性、スキルや装備品を見極めて
相性の良さをバトルに生かそう!
相性の良さをバトルに生かそう!
ユニットごとの役割は多彩!
攻撃・回復・補助スキル!
リーダー、モンスターユニットには
それぞれ独自のスキルがある。
遠距離攻撃や範囲魔法、状態異常を使いこなそう!
それぞれ独自のスキルがある。
遠距離攻撃や範囲魔法、状態異常を使いこなそう!
各戦場の特徴が要!
高低差・地形・障害物の活用!
高低差のあるマップで移動に制限があり、
それぞれ地形効果が存在。
特殊な効果を発揮する障害物も存在するので、
各戦場をしっかり把握しよう!
それぞれ地形効果が存在。
特殊な効果を発揮する障害物も存在するので、
各戦場をしっかり把握しよう!
戦場を駆け巡る、
リーダー&モンスターユニット!
ユニークユニット
ストーリーモードの主人公や主要キャラには
オリジナルスキルがある!
オリジナルスキルがある!
リーダーユニット/モンスターユニット
モンスターを従えるリーダー。近距離&遠距離、
様々な特性を持つユニット。
リーダーが倒されると部隊は撤退となるので油断は禁物!
様々な特性を持つユニット。
リーダーが倒されると部隊は撤退となるので油断は禁物!
部隊編成
各部隊には最大5体のモンスターを編成出来るが、
リーダーの統率コスト範囲内での編成に限られる。
リーダーの統率コスト範囲内での編成に限られる。
クラスチェンジ
一定以上のレベルに到達するとクラスチェンジが可能。
より強力なリーダー&モンスターへ成長出来る!
より強力なリーダー&モンスターへ成長出来る!
リーダー、モンスターが持つ様々なスキル!
リーダー、モンスターには、固有の性能と特殊スキルが備わっている。
攻撃や防御、回復や、補助…。
使うタイミングで戦況を支配しよう!
攻撃や防御、回復や、補助…。
使うタイミングで戦況を支配しよう!
モンスターとの連携!
「支援&展開」システム
リーダーには部隊のモンスター1体を「支援」コマンドで指定し、
そのモンスターが持つ支援特性を付与させる事が出来る!
モンスター1体減らしてリーダーを強化するか、
その判断が戦場での勝利に繋がる!
・ドラゴン:移動力+1
・ピクシー:ターン開始時にMPを5%回復する
・デーモン:自軍ユニットが全て黒属性になるが魔法防御力が20%減少する
そのモンスターが持つ支援特性を付与させる事が出来る!
モンスター1体減らしてリーダーを強化するか、
その判断が戦場での勝利に繋がる!
・ドラゴン:移動力+1
・ピクシー:ターン開始時にMPを5%回復する
・デーモン:自軍ユニットが全て黒属性になるが魔法防御力が20%減少する
ステータスや雇用ユニットの強化!「拠点開発」
支配した拠点に必要な資材を使用してレベルアップが可能!
部隊の能力や、探索にプラス効果が発生。
部隊の能力や、探索にプラス効果が発生。
資材調達、経験値獲得を狙え!「探索」
戦闘に参加しないリーダーは「探索」に派遣させ、
資源や資金獲得、経験値獲得が可能!
資源や資金獲得、経験値獲得が可能!
部隊増強!
リーダー、モンスターとの「契約」
拠点ではリーダー、モンスターに資金を払い契約する事が出来る。
リーダーを雇って新たな部隊を作ったり、
新たなモンスターと契約しよう。
リーダーを雇って新たな部隊を作ったり、
新たなモンスターと契約しよう。
装備品やアイテムの売買「行商」
リーダー、モンスターに装備させる武器や防具の
「装備品」売買が可能。
「装備品」売買が可能。































