SYSTEM

ストーリーモード

「新生アビスローア帝国」樹立に端を発する、巨悪に抗う6つの国それぞれに用意されたストーリーをプレイするモードです。

新生アビスローア帝国――世界を覆う闇に抗う六つの旗
その誕生は、希望を奪い、世界を絶望へと染めた。
暴虐と陰謀に満ちた覇道を進む「新生アビスローア帝国」。
その圧倒的な力に抗うため、6つの国はそれぞれの信念と宿命を胸に立ち上がる――

ミッションモード

大陸に広がる24の国から1つの国を選択し、国ごとに設定されたミッションの達成を目指すモードです。
ミッションには「大陸統一」「拠点強化」「指定アイテム収集」「モンスター収集」「仲間集め」「借金返済」「拠点防衛」など様々。
24の国それぞれのキャラクター達とショートストーリーを体験出来ます。

ブリガンダイン アビス
バトルシステム

出撃したリーダー、モンスターユニットを操作して、
勝利を目指せ!

位置取りが重要!
戦場での移動

ブリガンダインアビスの戦場は六角形のHEXフィールド。
移動先のマスや、近づいてくる敵を考えてユニット移動を行おう!

相性が重要!
ユニットの属性や特性を考えて、
バトルを優位に進めろ!

ユニットの属性や特性、スキルや装備品を見極めて
相性の良さをバトルに生かそう!

ユニットごとの役割は多彩!
攻撃・回復・補助スキル!

リーダー、モンスターユニットには
それぞれ独自のスキルがある。
遠距離攻撃や範囲魔法、状態異常を使いこなそう!

各戦場の特徴が要!
高低差・地形・障害物の活用!

高低差のあるマップで移動に制限があり、
それぞれ地形効果が存在。
特殊な効果を発揮する障害物も存在するので、
各戦場をしっかり把握しよう!

戦場を駆け巡る、
リーダー&モンスターユニット!
ユニークユニット

ストーリーモードの主人公や主要キャラには
オリジナルスキルがある!

リーダーユニット/モンスターユニット

モンスターを従えるリーダー。近距離&遠距離、
様々な特性を持つユニット。
リーダーが倒されると部隊は撤退となるので油断は禁物!

部隊編成

各部隊には最大5体のモンスターを編成出来るが、
リーダーの統率コスト範囲内での編成に限られる。

クラスチェンジ

一定以上のレベルに到達するとクラスチェンジが可能。
より強力なリーダー&モンスターへ成長出来る!

リーダー、モンスターが持つ様々なスキル!

リーダー、モンスターには、固有の性能と特殊スキルが備わっている。
攻撃や防御、回復や、補助…。
使うタイミングで戦況を支配しよう!

モンスターとの連携!
「支援&展開」システム

リーダーには部隊のモンスター1体を「支援」コマンドで指定し、
そのモンスターが持つ支援特性を付与させる事が出来る!

モンスター1体減らしてリーダーを強化するか、
その判断が戦場での勝利に繋がる!

・ドラゴン:移動力+1
・ピクシー:ターン開始時にMPを5%回復する
・デーモン:自軍ユニットが全て黒属性になるが魔法防御力が20%減少する

ステータスや雇用ユニットの強化!「拠点開発」

支配した拠点に必要な資材を使用してレベルアップが可能!
部隊の能力や、探索にプラス効果が発生。

資材調達、経験値獲得を狙え!「探索」

戦闘に参加しないリーダーは「探索」に派遣させ、
資源や資金獲得、経験値獲得が可能!

部隊増強!
リーダー、モンスターとの「契約」

拠点ではリーダー、モンスターに資金を払い契約する事が出来る。
リーダーを雇って新たな部隊を作ったり、
新たなモンスターと契約しよう。

装備品やアイテムの売買「行商」

リーダー、モンスターに装備させる武器や防具の
「装備品」売買が可能。