2026.05.28
第二十一回 「柵や城門や櫓など」とゲームメディア様の記事
こんにちは。
「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。
今日は戦闘マップについて少し書かせていただきます。
「ブリガンダイン アビス」では今までのシリーズには無かった、戦闘マップに障害物が配置されております。
Steamで配信されている体験版でも「城門」や「柵」が登場します。攻撃で破壊も可能です。
一定エリアに近づくと攻撃してくる「櫓」や、ターン数経過で出現する「壁」など、クセのある障害物が他にも存在します。
敵ユニットの戦闘時には障害物の存在にも注意しましょう。
ゲームメディア様について、今日は少し触れたいと思います。
情報公開から現在まで、「ブリガンダイン アビス」に関する記事を沢山掲載していただいております。
齋藤は以前プロモーション業務を担当していたので、ゲームメディア様には直接面識のある方もいらっしゃいます。
ですので、インタビューをお受けする事もあるのですが、その際はフレンドリーに接していただいております。
この場を借りて御礼申し上げます。
本当に有難うございます。
このプロデューサーレターを平日は毎日更新する!と以前書いた事も記事にしていただきました。
その約束は、ゲームが発売する8月までは守ろうと思います!
途中から「ブリガンダイン アビス」と関係なくなったらごめんなさい!
ではまた明日です。
