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2026.05.28

第二十一回 「柵や城門や櫓など」とゲームメディア様の記事

こんにちは。

「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。

 

 

今日は戦闘マップについて少し書かせていただきます。
「ブリガンダイン アビス」では今までのシリーズには無かった、戦闘マップに障害物が配置されております。

Steamで配信されている体験版でも「城門」や「柵」が登場します。攻撃で破壊も可能です。
一定エリアに近づくと攻撃してくる「櫓」や、ターン数経過で出現する「壁」など、クセのある障害物が他にも存在します。
敵ユニットの戦闘時には障害物の存在にも注意しましょう。

 

 

ゲームメディア様について、今日は少し触れたいと思います。
情報公開から現在まで、「ブリガンダイン アビス」に関する記事を沢山掲載していただいております。

 

齋藤は以前プロモーション業務を担当していたので、ゲームメディア様には直接面識のある方もいらっしゃいます。
ですので、インタビューをお受けする事もあるのですが、その際はフレンドリーに接していただいております。

 

この場を借りて御礼申し上げます。

本当に有難うございます。

 

このプロデューサーレターを平日は毎日更新する!と以前書いた事も記事にしていただきました。
その約束は、ゲームが発売する8月までは守ろうと思います!
途中から「ブリガンダイン アビス」と関係なくなったらごめんなさい!

 

ではまた明日です。