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2026.07.06

第四十八回 メールインタビューを対応させていただいております

こんにちは。

「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。

 

今日は「ブリガンダイン アビス」のプロモーション関連のお仕事で、都内某所に来ております。
まだ詳細は発表出来ないのですが、朝から現場に立ち会う為に直行しております。

 

 

以前、ゲームメディア様の取材を受けてその内容を記事にしていただいた事を書きましたが、最近は直接の取材では無く、メールでのインタビューをいただく事があります。

 

メールインタビューだと、メディア様のご質問に対して直接文面でお答えする形式になるのです。

 

ここで齋藤は色々と考えを巡らせます。
きっと他のゲームの開発者様にもメールインタビューが届いているハズ。
これは少しでも気の利いた文章でお答えしなければ、「ブリガンダイン アビス」がメディア様の記憶に残って貰えないのでは無いか!と。

 

先日頂きましたメールインタビューに対し、ちょっと友達と話すような文面で書いてみました。
「前作をプレイした人への本作の注目ポイントを教えてください。」という質問に対して、
「えっ!ブリガンダイン遊んだ事あるの?!嬉しいなぁ」のような友達との会話のような返答を書いて、本日提出してみました。

 

…、大丈夫かなぁ、カットされるかなぁ。

 

ではまた明日です。メールインタビューもお待ちしております。