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2026.08.04

第六十八回 「太鼓」について

こんにちは。

「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。

 

「ブリガンダイン アビス」では戦場マップに特殊なオブジェクトが存在します。

 

そのうちの1つ「太鼓」を紹介します。
太鼓です、楽器の。

 

ストーリーモードの主人公の1人、「サヤ」のサムラ族の拠点に太鼓があります。ただの楽器ではありません。

ターン開始時に太鼓が自動的に鳴ります、ドンドンドン!と。

すると太鼓の効果範囲にいるユニットの攻撃力と防御力がUPします。
侵攻側のユニットには効果はありません。

 

防御側のターン開始時に、毎回太鼓が鳴ります、ドンドンドン!
毎ターン攻撃力と防御力がUPするので、防衛側はステータス的に有利な状況が続きます。
太鼓は2か所設置されているので2回太鼓が鳴ります。ドンドンドン!ドンドンドン!

 

太鼓を守るか、破壊するか、サムラ族の拠点での戦闘の重要なポイントです。

 

テンションが上がる方も多いかと思います、太鼓の音。ドンドンドン!
「ブリガンダイン アビス」も発売まで一ヶ月を切りました。テンション上げて頑張ります!
今月は数回ライブ配信への参加もあるので頑張ります。

 

では、また明日です。