2026.08.04
第六十八回 「太鼓」について
こんにちは。
「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。
「ブリガンダイン アビス」では戦場マップに特殊なオブジェクトが存在します。
そのうちの1つ「太鼓」を紹介します。
太鼓です、楽器の。
ストーリーモードの主人公の1人、「サヤ」のサムラ族の拠点に太鼓があります。ただの楽器ではありません。
ターン開始時に太鼓が自動的に鳴ります、ドンドンドン!と。
すると太鼓の効果範囲にいるユニットの攻撃力と防御力がUPします。
侵攻側のユニットには効果はありません。
防御側のターン開始時に、毎回太鼓が鳴ります、ドンドンドン!
毎ターン攻撃力と防御力がUPするので、防衛側はステータス的に有利な状況が続きます。
太鼓は2か所設置されているので2回太鼓が鳴ります。ドンドンドン!ドンドンドン!
太鼓を守るか、破壊するか、サムラ族の拠点での戦闘の重要なポイントです。
テンションが上がる方も多いかと思います、太鼓の音。ドンドンドン!
「ブリガンダイン アビス」も発売まで一ヶ月を切りました。テンション上げて頑張ります!
今月は数回ライブ配信への参加もあるので頑張ります。
では、また明日です。
