PRODUCER LETTER PRODUCER LETTER

2026.05.07

第六回 登場キャラクター達とプロジェクトスタートその6

こんにちは。

「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。

 

 

本作のメインモードである「ストーリーモード」、6つのストーリーが存在するのは既に公開しておりますが、
登場するキャラクター達は、敵国「新生アビスローア帝国」のキャラクター以外、基本的に違います。

 

 

各ストーリー毎でそれぞれのキャラクターのドラマが展開されます。
ゲーム内のイベント戦闘も各ストーリーで違いがあるので、どのストーリーも遊んで欲しいと思っております。

 

 

登場するキャラクターに関して、この公式ホームページでも紹介ページがありますが、
もう少し詳しく、齋藤の印象も踏まえた紹介をこのプロデューサーレターで書いていけたらとも考えております。

 

 

前回の続き「ブリガンダインアビス プロジェクトスタート」の話です。
ブリガンダインの企画(この頃は前作の分析がメイン)と調査資料が出来上がり、どうやって提案しようか悩んでおりました。
これ本当に悩みましたが、まずはその時の上司に相談しないと始まらないなと考えました。

 

 

でも指示を受けての企画作成では無いし、担当業務でも無い。
怒られるかな?と考えると相談も躊躇してしまいます。

 

 

怒られたらその時はその時。何度でもチャレンジしよう!とその時は考えておりました。
RPGでも良くあると思います、強いボスに負けても何度かチャレンジすればいずれ倒せる。
企画を否定されても、何度でもチャレンジしようとその時は考えました。

 

 

上司に声を掛けました。「ちょっとお時間頂けませんか?お話があります」

 

 

この続きは次回までお待ちください。

プロデューサーレター 一覧へ