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2026.05.20
第十五回 「攻撃と反撃と魔法の話」とプロジェクトスタートじゃ無い話
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。     今日は戦闘システムの基本的なお話です。 ブリガンダインアビスは、「直接攻撃すると敵に反撃…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。   &…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しておりま…
2026.05.19
第十四回 「サヤ」とプロジェクトスタートその14
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。     今日は登場キャラクター「サヤ」について少し書かせて頂きます。 メインストーリー「サムラ族…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。   &…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しておりま…
2026.05.18
第十三回 「ガーネット」とプロジェクトスタートその13
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。     今日は登場キャラクター「ガーネット」について少し書かせて頂きます。 メインストーリー「ス…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。   &…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しておりま…
2026.05.15
第十二回 「支援その2」とプロジェクトスタートその12
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。     昨日も書きましたが、ブリガンダインアビスの新しい戦闘システム「支援」についてです。 リー…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。   &…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しておりま…
2026.05.14
第十一回 「支援」とプロジェクトスタートその11
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。     今日は今後何度か紹介していきたい戦闘の要素、「支援」について書こうと思います。 今までの…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しております齋藤です。   &…
こんにちは。 「ブリガンダイン アビス」プロデューサーを担当しておりま…